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情報過多に適したインタフェース
『User Interfaces Rapidly Adjusting to Information Overload - ReadWrightWeb』から。最近のインタフェースはヤバいですね。所謂TUI(タンジブルユーザインタフェース)ってヤツでしょうか。
情報過多のこの時代,情報を速やかに扱えるようインタフェースはどんどん進化しているようです。
巨大タッチスクリーン
2008年度のCeBITには巨大なマルチタッチスクリーンが登場。
なにこれスグエエ。
影で操作
こちらは影でスクリーン操作するというもの。
腕のリーチが自由自在です。
現実に近づける
こちらはオール3Dの超Windows。
もう凄過ぎてワケわからん。
脳で操作
こちらは体のどこも動かしておりません。
脳波で操作?
意味不明です。
2Dなのに3Dなゲーム
2Dと3Dが混ざったゲーム。3Dなのに奥行きはゼロ。
アングルが変わるとステージの構造自体も変わっちゃってる?
面白そうです。
ユーザインタフェース,これからも進化が楽しみです。
コンピュータで脳を補強するのはいつ頃になりますかね…。
<<追記>>
『TUI』を『TAI』と表記していたようなので修正致しました。
トップイメージの情報
- Photographer
- Crouching Donkey
- License
- Creative Commons (by-nc-nd)
- Tool for photo selecting
- Gigazinize Tools - Image
TAG : インタフェース
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